2025巨量引擎小游戲行業(yè)生態(tài)大會在深圳舉行。
過去兩年,小游戲市場規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大,活躍用戶數(shù)量和游戲數(shù)量均呈現(xiàn)高速增長,成為游戲市場的重要增長點(diǎn)之一。大會數(shù)據(jù)顯示,2023年第一季度至2024年第四季度,抖音小游戲的GMV和付費(fèi)用戶數(shù)顯著增長,付費(fèi)用戶數(shù)提升300%。
在內(nèi)容生態(tài)方面,游戲攻略、用戶生成內(nèi)容和現(xiàn)實(shí)題材映射等各類內(nèi)容多點(diǎn)開花,帶動更多游戲廠商收獲自然流量獲客的增長機(jī)會。同時,小游戲直播生態(tài)增長迅猛,IAP游戲流水增長105%,小游戲開播用戶數(shù)提升375%,啟動用戶數(shù)提升200%。
同時,巨量引擎通過短視頻、直播和社交等多場景的深度融合小游戲,取得成效。例如,在直播場景下,抖音Q4公會日耗環(huán)比提升158%,供給再創(chuàng)新高。同時,平臺持續(xù)擴(kuò)充主播“帶貨”工具庫,如推出播中換掛功能,支持主播隨時隨地播小游戲。